Omfattande guide till magi: The Gathering Card Types
Magic: The Gathering känner igen 14 officiella korttyper. Dessa typer avgör när ett kort kan spelas och hur det interagerar med andra objekt i spelet. Korttyperna listas på typraden direkt under kortets konstverk.Standardkorttyper för allmänt spel
Följande åtta typer finns i de flesta vanliga kortlekar och traditionella spelformat:- Artefakt: Dessa representerar magiska föremål, mekaniska enheter eller utrustning. De är vanligtvis permanenta och de flesta är färglösa.
- Varelse: Dessa kort representerar soldater, bestar och andra enheter som kan attackera motståndare och blockera inkommande attacker. De har kraft- och tuffhetsvärden.
- Förtrollning: Dessa representerar ihållande magiska effekter. De stannar kvar på slagfältet för att ge pågående förmåner eller begränsningar.
- Omedelbart: Dessa besvärjelser kan kastas nästan när som helst, inklusive under en motståndares tur. De placeras på kyrkogården omedelbart efter att deras effekt försvunnit.
- Kindred: Tidigare känd som Tribal, den här typen tillåter icke-varelsekort att ha varelseundertyper, såsom Elf eller Goblin.
- Land: Dessa är inte trollformler och kostar inte mana att spela. De är permanenta som används främst för att producera den mana som krävs för att kasta andra kort.
- Planeswalker: Dessa representerar kraftfulla allierade med lojalitetsförmågor. De stannar kvar på slagfältet och kan bli föremål för motståndares attacker.
- Trolldom: Dessa trollformler kan bara kastas under spelarens egna huvudfaser när högen är tom. Liksom ögonblick flyttas de till kyrkogården efter upplösning.
Specialiserade och kompletterande korttyper
Vissa korttyper är designade för specifika multiplayer-format eller extra kortlekar:- Konspiration: Används specifikt i "Utkast"-format, dessa kort startar spelet i kommandozonen och ger passiva fördelar.
- Fängelsehålan: Dessa kort finns utanför kortleken och spelas in genom mekanikern för "venture in the dungeon".
- Fenomen: Används i Planechase-spel och representerar plötsliga händelser som inträffar när man flyttar mellan plan.
- Plan: Överdimensionerade kort som används i Planechase för att representera den aktuella platsen för striden, vilket ändrar spelreglerna.
- Scheme: Används i Archenemy-format, dessa representerar de kraftfulla handlingarna för en enskild spelare som möter flera motståndare.
- Vanguard: Dessa kort ändrar en spelares totala startliv och handstorlek, vilket ger en unik karaktärsförmåga genom hela spelet.
Jämförelse av primära kortegenskaper
| Korttyp | Castningstid | Permanent status | Klassificering |
|---|---|---|---|
| Land | Endast huvudfas | Ja | Icke-stavning |
| Omedelbar | När som helst | Nej | Stavning |
| Trolldom | Endast huvudfas | Nej | Stavning |
| Varelse | Endast huvudfas | Ja | Stavning |
| Artefakt | Endast huvudfas | Ja | Stavning |
| Planeswalker | Endast huvudfas | Ja | Stavning |
Copyright ©kithoof.pages.dev 2026