Hitta en vektors riktning
En vektors riktning är vinkeln den gör med en referensram, vanligtvis den positiva x-axeln.
Metoder för att bestämma riktning
- Använda trigonometriska funktioner: Den inversa tangenten (arctan eller tan-1) används ofta.
- Komponentanalys: Bryt upp vektorn i dess x- och y-komponenter.
- Polära koordinater: Representera vektorn med hjälp av magnitud och vinkel.
Så här beräknar du riktningen med arctangensfunktionen:
- Beräkna lutningen: Dividera vektorns y-komponent med x-komponenten. Detta ger lutningen.
- Applicera Arctangent: Ta arctangent (tan-1) på lutningen. Detta ger vinkeln i radianer eller grader.
- Justera för kvadrant: arctangent-funktionen har ett begränsat omfång. Lägg till 180° (eller π radianer) till vinkeln om x-komponenten är negativ.
Kvadrantöverväganden
Vektorer finns i fyra kvadranter. Kvadranten bestämmer den korrekta vinkeljusteringen.
| Kvadrant | X-komponent | Y-komponent | Vinkeljustering |
|---|---|---|---|
| Jag | Positiv | Positiv | Ingen justering |
| II | Negativ | Positiv | Lägg till 180° |
| III | Negativ | Negativ | Lägg till 180° |
| IV | Positiv | Negativ | Ingen justering |
Den resulterande vinkeln representerar vektorns riktning, mätt moturs från den positiva x-axeln.
Copyright ©kithoof.pages.dev 2026